Serwis Wizard Universe opublikował wywiad z designerem "Batman: Arkham Asylum" - Paulem Crockerem. W rozmowie dowiadujemy się m.in. o tym, jak zespół pracując nad grą postanowił stworzyć odpowiednie tryby gry, by gracz mógł poczuć się jak Batman oraz w jaki sposób zostali wybrani przeciwnicy do gry.