W rozmowie z magazynem PSM3 Dax Ginn z Rocksteady zdradził, że:
Wnętrza są zablokowane do poszczególnych misji, ale 80% gry rozgrywa się na ulicach. Oznacza to, że po rozpoczęciu gry można od razu zacząć jej odkrywanie. Naszym celem nie było stworzenie większego świata gry samego w sobie. Chcieliśmy go wypełnić treścią, a nie ma lepszego świata do inspiracji niż uniwersum Batmana.
Jak zapewnia Dax Ginn skupienie się na otwartości gry nie oznacza, że twórcy zaniedbali fabułę "Batman: Arkham City".